Decida si desea un control total sobre sus jugadores con el funcionamiento manual y el tiempo de disparo o use el modo de funcionamiento automático donde tenga control sobre el tiempo preciso del pase y observe cómo los jugadores controlan el cuerpo de sus oponentes. ¡Elija su equipo de hockey favorito de más de 46 equipos nacionales e internacionales con experiencia y llévelos a la gloria!
CARACTERÍSTICAS:
- Chequeos corporales que rompen los huesos
- Juego rápido y modo de entrenamiento
- Diferentes modos de temporada: Temporada corta, Temporada larga, Copa del mundo, Copa Djinnworks, Copa Westcoast, Copa Eastcoast
- Bonus Open Air Classic juego
- 46 equipos nacionales e internacionales de hockey para elegir
- Varias pistas de hielo y tiempo de juego configurable
- 4 niveles de dificultad para la motivación a largo plazo (fácil, medio, difícil, profesional)
- Elija jugar con o sin reglas de hielo y fuera de juego.
- Controles táctiles simples pero potentes con control de tiempo
- Funcionamiento automático o manual
- Estadísticas de partidos
- Animaciones suaves con 60 cuadros por segundo
- Compite con tus amigos con la tabla de clasificación de clasificación mundial integrada
- Varios logros para desbloquear
- Compatibilidad con MOGA y MFI Game Controller
¡Siéntase libre de publicar sus ideas, trataremos de implementarlas lo antes posible!
¡Muchas gracias por todo su apoyo e interés en nuestros juegos! ¡Nos encantaría escuchar sus sugerencias!
Stickman Ice Hockey está instalado en el formato tradicional de los juegos de hockey, alineando la pista verticalmente con las redes en la parte superior e inferior. Este estilo fue popularizado por la serie NHL de EA Sports que comenzó en los días de 16 bits, y eso es esencialmente lo que el juego busca aquí. Tienes una palanca virtual para moverte por tu reproductor activo y dos botones que hacen cosas diferentes dependiendo de si tienes el disco o no. Si estás sujetando el disco, puedes pasar, disparar un tiro rápido en la muñeca, dar cuerda para una bofetada o tirar de un solo disparo presionando el botón de disparo inmediatamente después de pasar. Sin el disco, el botón de pase cambia de jugador a quien esté más cerca del disco, y el botón de disparo se convierte en un botón de control multiusos. No hay muchos matices en cuanto al tipo de comprobación que va a realizar, pero hay algo que decir para mantener las cosas simples con los botones virtuales.
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