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Far Cry 4 – Fuja da Prisão de Durgesh

13 de febrero de 2019

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Far Cry 4 – Escape from Durgesh Prison (Análise)

Far Cry 4 , O primeiro conteúdo pesado para download, Escape from Durgesh Prison, acaba de chegar hoje para Far Cry 4, um título lançado há dois meses. Com esse "quatro" atrás dele, Far Cry 4 se tornou um dos booms de fim de ano para consoles e computadores. Seguindo a mesma fórmula do anterior, encontramos uma abordagem de mundo aberto atraente, variada e, claro, louca que encantará os fãs de atiradores em geral e fará com que os fãs da saga se divirtam como loucos. Também é verdade que sua abordagem é muito contínua em relação a Far Cry 3.

Como todo novo produto, as novidades jogáveis ​​estão presentes, seja no próprio jogo ou no conteúdo adicional que encontraremos ao longo do ano. O primeiro destes DLC's intitula-se "Escape from Durgesh Prison" e irá apresentar-nos um desafio ao alcance dos jogadores mais experientes. Sem entrar em muitos detalhes, ou estragar parte da história do jogo principal, nosso protagonista mais uma vez terá que enfrentar um dos inimigos mais implacáveis ​​de Kyrat: Yuma. Depois de escapar da prisão de Durgesh, Ajay terá que atravessar uma nova região do Himalaia em uma aventura contra o relógio repleta de perigos. O objetivo é chegar à área de extração que foi definida para nós e, assim, colocar terra no meio entre o temido Yuma e nós antes que o cronômetro chegue a zero.

Com esta premissa de enredo, é hora de entrar nas novidades jogáveis, e estas, apesar de não serem muitas, vão mudar radicalmente a forma de jogar Far Cry 4. Você se considera um bom jogador de Far Cry 4? Bem, pense duas vezes porque Escape from Durgesh Prison vai nos fazer suar a gota de gordura para completá-lo. O ponto de partida parece simples: estamos em um ponto “A” e temos que chegar a um ponto “B”. O problema é que o território é assolado por inimigos fortemente armados e preparados que não vão fazer as coisas para nós, mas nem um pouco fáceis. Começamos praticamente do zero, sem habilidades desbloqueadas e muito pouco armamento. O mapa é completamente aberto e nos permite ver muito do que temos entre nós e aquele tão esperado ponto de extração: postos inimigos, postos de armas e outros de criação. Cada um deles nos dará a chance de desbloquear novas armas, habilidades ou criações, desde que possamos libertá-los das garras do inimigo. A dificuldade desses pontos varia entre média e muito alta, então pense se a recompensa vale o risco. Além de poder liberar esses pontos, podemos saquear baús, descobrir locais escondidos e encontrar vários itens colecionáveis ​​que nos ajudarão em nossa fuga.

Far Cry 4 - Fuja da Prisão de Durgesh

Tudo isso parece normal quando você considera que continuamos fazendo praticamente as mesmas coisas que no jogo principal, mas é aí que entra o maior e melhor dos novos recursos jogáveis ​​incluídos em Escape from Durgesh Prison: o tempo. . Para completar nossa fuga da prisão de Durgesh, teremos um limite de tempo de trinta minutos, após o qual aparecerá a temida tela “Você falhou”, retornando-nos ao início da missão.

Embora trinta minutos possam parecer curtos, até ridículos para um DLC pago, segure-se e espere. Embora tenhamos esse período de tempo limitado, teremos a possibilidade de aumentá-lo com base na conclusão de tarefas e missões secundárias, como resgatar reféns, descobrir novos lugares, girar rodas Mani nos templos, coletar máscaras Yalung ou remover cartazes de propaganda. Neste ponto, estratégia e paciência entram em jogo, embora com um cronômetro sobre nossas cabeças como se fosse a espada de Dâmocles, teremos pouco tempo para parar e refletir.

Mesmo assim, isso será crucial, porque podemos entrar em uma confusão se, pensando que teremos tempo para concluir mais uma tarefa, de repente descobrirmos que estamos ficando sem tempo ou que não teremos tempo chegar à área de extração devido a algum imprevisto na forma de vida selvagem ou perseguição de carros pelas estradas…. A distância entre os pontos também é importante, pois sem veículos próximos, teremos que recorrer a corridas e subidas de cross-country ou a possibilidade de chegar a uma posição elevada para dar um salto para o vazio e assim poder abrir nosso voo Traje.

Far Cry 4 - Fuja da Prisão de Durgesh

Como se tudo isso não bastasse, a aposta sobe quando percebemos que cada vez que morremos seremos transportados diretamente para o início da aventura. Ou seja, aparece o que conhecemos como morte permanente, ou seja, não haverá posto de controle, nem ajuda fora de nossa experiência nos controles, que nos permita salvar progressos avançados. Se morrermos, acabou. O único consolo que nos resta é que os pontos de habilidade e armas obtidos em caixas, de inimigos abatidos, etc. eles permanecem depois que a missão é reiniciada.

Jogar sozinho é quase um suicídio, então temos a oportunidade de completar Durgesh's Escape em modou cooperativo, o que diminuirá um pouco da dificuldade de nossa missão, já que a comunicação e a ajuda de um segundo jogador podem significar a diferença entre chegar ao nosso destino ou repetir tudo desde o início. Se você ainda quiser aceitar o desafio sozinho, fique tranquilo porque também podemos pedir ajuda através dos sinais de ajuda que já apareceram no jogo principal e que nos permitem ter um pequeno grupo de soldados ao nosso lado que nos ajudarão fornecendo fogo da cobertura.

Resumindo, há duas novidades que encontramos neste conteúdo para download: tempo e morte permanente. O que pode parecer escasso a princípio, abre novas possibilidades de jogo, nos mostra Kyrat de um ponto de vista completamente diferente do que já conhecemos e nos apresenta um desafio tentador e difícil em partes iguais.

Far Cry 4 - Escape from Durgesh Prison, para Far Cry 4

Se tivéssemos que culpar esse novo conteúdo, isso seria sem dúvida a falta de notícias em termos de cenários ou inimigos. Encontramos os mesmos lugares, os mesmos tipos de inimigos e até os mesmos erros jogáveis, como a facilidade com que os inimigos às vezes nos detectam, erros de direção e alguns outros detalhes. Outra coisa é que eles conseguem manchar a experiência de jogo, e é que, embora o mencionado acima ainda esteja presente, não impede em nada o prazer desta nova aventura. Assim, a linha fica marcada, e é no melhor sentido, já que ser o primeiro do conteúdo lançado para o jogo, não é ruim, mas não é ruim. Vamos torcer para que essa tendência continue pelo resto do ano e nos viciemos novamente nos cenários, aventuras e novas histórias que Kyrat e Ubisoft nos apresentam.

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