Revisão de DOTA 2 para PC
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Revisão de DOTA 2 para PC

Defesa dos antigos, o germe de DOTA 2, começou como um mapa personalizado original (mod) de Warcraft 3 criado em 2003 e desde então não parou de crescer. Essa maravilha do entretenimento virtual nunca deixou de lado um de seus pais, o famoso e nunca visto IceFrog, o que garante que nunca perdeu sua essência que convocava cada dia mais jogadores. Com o passar do tempo, foi feito um lugar dentro dos esportes eletrônicos, não é um MOBA, é outra coisa, é um ARTS (Ação Real Time Strategy) assinado pela Valve.

Em 2010, a Valve anunciou que era hora de evoluir. DOTA 2 Estava correndo. Em 2011, eles lançaram o beta fechado e, após dois longos anos de testes e ajustes, em 9 de julho, foi colocado à venda pelo modesto preço de € 0. Grátis para jogar!

Experiência visual renovada

Graficamente, o jogo deu um grande salto em comparação com DOTA. O motor gráfico do jogo é Source e com ele a Valve conseguiu DOTA 2 ser visualmente muito atraente. Obviamente não tem gráficos de alta definição ou hiper-realistas, mas conseguiu-se um cenário em que é um prazer jogar: é fluido, colorido e, em geral, superior aos gráficos do League of Legends, seu principal concorrente.

Embora seja um cenário bastante colorido, não é oneroso. A Valve optou pelo uso de texturas e tons suaves que resultam em um mapa que convida você a se encher de sangue e estilhaços enquanto lutamos para chegar à vitória.

Uma interface de usuário agradável, prática e funcional.

depois de baixar DOTA 2 do Steam, é hora de começar o jogo que te dá as boas-vindas com uma interface de usuário muito agradável, simples e fácil de manusear. No canto superior esquerdo podemos fazer todas as configurações do jogo que queremos, desde gráficos e áudio até controles e o visualizador. Temos total liberdade para reatribuir atalhos, o que garante que, se você tiver uma maneira de jogar já adquirida por outro título, poderá atribuir exatamente os mesmos atalhos para DOTA 2.

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uma vez ajustado DOTA 2 Ao nosso capricho, apreciamos que a interface do usuário seja distribuída em três blocos: o superior é o que nos permite passar de um menu para outro. O correto é aquele para as funções sociais de bate-papo e amigos. Será no bloco esquerdo onde as diferentes funções e submenus do menu que encontramos anteriormente selecionados no bloco superior aparecerão dinamicamente.

Dos diferentes menus, Play and Learn se tornará rapidamente seus favoritos. O botão da comunidade o levará para a seção de clãs e equipes, enquanto a Loja se encarregará de tentar nosso portfólio repetidamente. A partir do Ver, poderemos nos tornar espectadores de qualquer jogo ou torneio público (que em alguns casos pedirá um ingresso, um passe pago), bem como a possibilidade de baixar replays.

A mecânica do jogo permanece

Jogadores veteranos, encontradosrarainda com muita satisfação que a mecânica do jogo não tenha sido modidentificados e que, se alguma vez temeram o desaparecimento daqueles que recompensavam a habilidade, isso não aconteceu. Acertar o último golpe ainda requer concentração e a ação de negar 'creeps' (inimigos controlados por computador) ao seu oponente ainda é de vital importância. O animal de carga ainda está presente, e pode ser enviado para fazer compras nas lojas secretas espalhadas pelo mapa. Isso sim, sempre com cuidado para que a equipe contrario não consegue encontrá-lo, porque caçá-lo não apenas lhes dá dinheiro, mas também leva três minutos para reaparecer, o que atrasa muito o time.

Com isso quero dizer que DOTA 2 ainda é o DOTA nós sabíamos: Um mapa onde equipes de cinco jogadores, representados por heróis com diferentes habilidades e mecânicas, lutam para acabar com nossos oponentes o maior número de vezes possível e assumir sua base. Para isso, o mapa nos oferece três ruas ou caminhos que levam à base inimiga, protegidos por torres de cada uma das duas facções. O mapa também é interligado por outras ruas secundárias onde podemos nos esconder, planejar estratégias, matar seus habitantes controlados por computador para obter melhorias e bônus, etc. Tudo o que os jogadores regulares do gênero, por um lado, e os fãs do dota original, por outro, esperam encontrarrar.

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Outra mecânica que permanece é a perda de dinheiro por morte, algo que deve ser levado em consideração, pois se um jogador iniciar uma sequência de mortes, - se começar a cair nas mãos do time adversário continuamente -, ele se tornará um grande desvantagem para a equipe. Também é possível acumular creeps neutros nos acampamentos ou tirá-los para interceptar suas linhas de creeps e, dessa forma, atrasar a onda para uma área mais próxima da sua torre facilitando o farm, – finalize eles dão ouro e aumentam experiência -.

Também não poderiam faltar os guardiões, de dois tipos, os que dão visão e os que detectam unidades invisíveis. Como sempre, eles serão a chave para um bom controle do mapa.

Chega de rolos, para jogar

Como somos corajosos, olhamos curiosamente para o botão Aprender na barra superior, mas que diabos, clicamos em Jogar. Vamos ao menu, marcamos nossa zona de servidor, Europa Ocidental, o modOs que queremos entre todos os possíveis, e procurar um jogo. Depois que eu encontreirar um confronto e carregar o jogo, todos os jogadores irão escolher um herói entre os 101 heróis disponíveis no DOTA 2. Na verdade, não há necessidade de pagar nada pelos heróis, todos gratuitos e completos.

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Não é objetivo desta análise descrever todos e cada um, claro, mas posso dizer que DOTA 2, para facilitar nossa tarefa e durante a seleção, os heróis nos aparecem em forma de carta, com símbolos que indicam seus papéis ou características no jogo cooperativo. Entre eles estão o papel de portador (carry), resistente (tank), suporte (suporte) e mais alguns que você descobrirá e que proporcionam a enorme profundidade de um jogo como DOTA.

Cada herói tem sua própria mecânica

Onde grande realismo e variedade foram alcançados é no movimento e na animação de cada herói: o gordinho açougueiro Pudge se move, vira e ataca visivelmente mais devagar que o escorregadio Slark. Isso não só tem impacto na hora de administrar os heróis em batalhas ou perseguições, mas também influencia na hora de dar o último golpe nos 'creeps' para pegar o valioso ouro. Também aceitamos ouro por assassinato ou colaboraçãorar na morte dos heróis inimigos, mas durante os primeiros 10 ou 15 minutos do jogo nossa principal fonte de ouro serão os 'creeps'. Cuidado com os recém-chegados ao jogo! Então não diga que não avisei.

Essas características, juntamente com as habilidades de cada herói, significam que dominar cada um deles requer um pouco de tempo, alguns mais que outros. Controlar o Viper não é o mesmo que controlar o Puck, como você já terá oportunidade de verificar. Inclusive, como acontece em outros títulos muito populares atualmente, alguns não são recomendados para novos jogadores, devido a sua dificuldade de manuseio, enquanto outros são muito válidos para aprender o jogo.

Aprender as mecânicas em geral e de cada herói é um desafio

Um dos grandes sucessos da Valve com DOTA 2 Foi desenvolver algumas missões que nos permitirão nos familiarizar com as várias mecânicas do jogo. Eles realmente não envolvem nenhuma dificuldade, poderíamos chamá-los de tutoriais, mas a verdade é que eles trabalharam muito. Alguns têm sua história ou vídeos explicativos, embora a última missão já seja um jogo próprio contra jogadores, mas só podemos escolher entre alguns heróis. Além disso, para cada missão que completarmos, receberemos itens de personalização e páginas para completar um livro com histórias sobre os heróis.

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Cumprir todas as missões é uma boa forma de praticar aspectos básicos do jogo que serão vitais no multiplayer puro e simples, e a experiência que acumulamos com alguns dos heróis com quem treinamos nos ajudará a entender.rar com um bom pé

O menu Aprender também será muito útil para nós, aquele que anteriormente ignoramos devido ao desejo de morte e destruição. Acessando-o poderemos consultar cada um dos objetos, seus efeitos e as partes que os compõem; No caso dos heróis, não só poderemos aprender quais são suas habilidades, mas também poderemos ler uma pequena biografia e assistir a mais vídeos que mostram em detalhes como são as habilidades de cada um.

Ainda tem mais, a loja, a oficina e os torneios.

Como pode ser então que um jogo como este é gratuito? Onde está o truque? Não há truque, a Valve focou o negócio na personalização infinita do jogo como modclassificação de negócios. É aqui que, mais cedo ou mais tarde, todos nós vamos deixar algum dinheiro por vontade própria, porque na loja há muitos produtos de qualidade. podemos comporrar animais de carga, cada um mais legal, peças ou trajes inteiros para os heróis, HUDs, locutores de jogos e até guardiões personalizados.

Além disso, a maior parte deste material não é criado pela Valve, mas é criado pela comunidade graças ao Workshop. Por meio dele, os autores do material recebem uma porcentagem de cada venda do objeto. Desta forma, tanto a Valve quanto a comunidade criativa do jogo obtêm um benefício interessante que permite DOTA 2 seja um jogo totalmente gratuito e com objetos de personalização ou 'mensageiros' tão originais quanto este que mostramos na captura de tela a seguir.

Não consigo terminar de falar sobre DOTA 2 sem destacar o enorme número de torneios que realiza, e entre eles destacando o The International 3, que foi realizadorarpara a primeira semana de agosto. Organizado pela Valve e com uma premiação em dinheiro de $ 2.600.000, reunirá as 16 melhores equipes do mundo. Não, também não foi organizado puxando o talão de cheques: essa enorme quantidade de prêmios em dinheiro foi acumulada graças à comunidade, por meio do Compêndio, um objeto interativo ao preço de 8 euros, dos quais 2,5 euros vão para o valor dos prêmios.

fonte: IGN.com

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